Бир короодо батут убакыт секирип, күнүмдүк, кызыктуу көп бере алат. балдар үчүн бир короодо партиясынын учурда, ошондой эле уюштурулган партиялык оюн түрүндө ачуунун көп бере алат. Сиздин Батут үчүн иштеп, кызыктуу жана күчтүү оюн идеялары менен кубанганынан секирип конокторду сактап калат.
01 06
SIMON
pixaby сүрөтү сылыктык Симон деп бир ойноткучту дайындоо. Бул оюнчу Батут үч жолу катары менен ыкмаларын жүзөгө ашырат. башка оюнчулардын ар бири андан бир айла кайталап керек. туура амалдарды аткарууга эмес, ар бир оюнчу беш жолу жок бир оюнчу Симон деген ат берилет кат "С." деген тапшырма берилген, ал оюн эмес. Оюнчулар Симон болууга кезектешип талап кылынышы мүмкүн.
02-жылдын 06
Ball Toss Бой
эки топко оюнчуларды бөлгүлө. Батут ичинде бир топту жөнөтүү жана башка команда Батут тышкары тургузду. Ар бир тайпага жумшак көбүк топтор бирдей дозада бериъиз. оюн баштаганда, команда ичиндеги командасы тышкы батут аймакка топторду ыргыткыла +, ал эми батут аймактан тышкары топторду таштасын. Play 2 мүнөткө уланат. кечикти жылдын акырына карата абал боюнча, анын тарабына топторду жок дегенде саны командасы лауреаты болуп саналат.
03 06
лидер
Биринчи оюнчу, мисалы, бир секирүү уячасы же жөнөкөй бий кадамы деп Батут, бир кадамын аткарат. кийинки оюнчу ошол эле кыймылды ашырат, андан кийин өз бирин кошуу керек. үчүнчү оюнчу да мурунку кадамдарга кылышыбыз керек, ошондой эле өз бирин кошуу. Ар бир бала кезек алат деп оюн ушул сыяктуу улана берет. катарда бир кадамын сагынам Оюнчулар алынып салынат. оюн бир гана оюнчу болуп чейин уланат.
04 06
Батут Catch
Оюнчулар Батут боюнча турууну жана секирип баштайт. жерге кимдир бирөө, элдин кандайдыр бир жумшак көбүк топ ыргыткан учуру. Оюнчулар топту кармап, бири-бирине секирип ортосунда чачсын. убакыт жерге же Батут өлтүрсө, анда берилбей калган адам эмес; бул жаман ыргытса кылып ыргытып оюнчу каралбаса, анда ал адам эмес. (Ошол чалууларды аткаруу үчүн көрүп жаткан бир калысты болсун.) Бир оюнчу секирүү калса, ал чыгып келет. акыркы оюнчу туруп алды.
05-жылдын 06
Free Genie
жинди болуп бир ойноткучту дайындоо. Бул оюнчу анын бөтөлкөдөн (Батут орто) жайгашкан эки буту менен бүктөлгөн курал менен, бир барга келтирди. башка оюнчулар менен анын жин туудурган же кулап бузууга алуу аракетинде айланып секирип. Андайда, жинди бөтөлкөдөн кутулат. жин акысыз болсо, аял жин болушу үчүн жаңы оюнчу тандайт.
06-жылдын 06
Jumping Hot Картошка
Балдар үчүн турууну жана секирүү баштоо бар. Алар, мисалы, көбүк тобу деп, секирип аларга (ысык картошка) өтүп нерсе бер. алар нерсени өтүп эле музыканы ойнотуу. музыка токтоп калганда, "картошка" өткөрүү оюнчу эмес. ошол оюнчу Батут чыккандан кийин, музыка башталат жана кайра ойнотуу. бир гана оюнчу сол чейин ойной берсин.