Поезд тизмесине бул оюндарды кошуу партиялык идеялар . Алар ошол жерде, жакшы жолу жолдо Конокторго жардам сөзсүз ишке ашат!
Музыкалык Station Stops
бөлмөнүн тегерете бир нече темир жолчу "бекеттерин" койду. Сиз оюн чатырларын, картон коробкалар, пункттарын куруу үчүн жана пайдалана алат. Ар бир бекети Ысым жана ар бир ысмын алып жүрүү жышаан ил. Андан кийин, кагаз сыныктарын бекети аттарын жазып, дирижёр калпагына салып кой.
төлөтүлүшү сыйлыктар, жок эле дегенде, бир оюнчу менен поездге окшош кооздолгон кызыл араба толтургула. балдар партиянын өз бизнес тууралуу болсун. Ар бир азыр, анан, бир ышкырыкты үйлө. сыбызгы соккулардан кийин, партия коноктор аткарып жатышат, ошону менен Шайлоо участкаларынын биринде шашып токтотуу керек. ар бир участкасында келди да, калпагынан алып чыккан бекети ысымдарынын бири жулуп. участкасында ар бир теке алып байге алыш үчүн жагыныш үчүн токтоп, ал төлөтүлүшү поезд сүзүп. ар бир сыйлык алат чейин ойноп бер.
Поезд Rides
картон көп тыйын колдонуу, маркерлер, боектор, жана ар кандай кол өнөрчүлүк поезд сыяктуу карап, баланын араба же оюнчук боюнча минип кооздоп заттар. балдар бекетинде поезд деп аталган жерге бир линия бар. аларды партиялык мейкиндигинде тегерете поезд түшүп алып кезектешип бар.
Engine Көмүр Реле
Бул оюн боюнча орнотуу үчүн, кырманга дубал жабуу боюнча поезд плакатты илип. поезд Плакат алдында эки кутучаларды жайгаштыруу жана аларды белгилөө бөлмөнүн башка тарабында, "көмүр" бирдей көлөмдөгү эки чака толтуруп (кара буурчак сумки, бырышып чейин гезит, же дуэлде түздөө) "поезд кыймылдаткычы." .
эки топко оюнчуларды бөлгүлө. Ар бир команда өзүнө күрөгүн берип, аларды көмүр тийиштүү чакасынан бир линия бар. Оюнчулар алардын калактарды эмне үчүн бир убакта поезд кыймылдаткыч кутучалардын чакасынан көмүр, жарышып бирин өткөрүп берүү керек. биринчи команда өз кыймылдаткычы менен кутуча жениш толтуруу үчүн.
Train участкасы
иш участкалары орнотуу "поезд бекеттери." деп аталган балдар белгилүү бир иш менен ыракаттануу үчүн чакан топ болуп, ар бир пунктун барат беле.
Участкаларында өткөрсө поезд-тематикалык боёмо китептер менен боечу толкунду, алар кимдир поезд-тематикалык китебинен алардын окуп поезд гана албастан, окуя кылгыла турган өнөрдүн бекети жана кирет Сүрөт бекети алар кийип алат Башчынын бирдиктүү жана аларды сүрөткө тартып алган.
Музыкалык Train Машиналар
Бул оюн эле ойноп жатат музыкалык отургучка . гана айырмасы отургучтар тараптан эмес, батышка, поезд менен ошол сыяктуу катар коюп жатабыз. поезд-тематикалык ырды, мисалы, "Азаттыктын үйрөтөлү", же бул оюнга музыка катары Балдар музыкалык компакт тандоо катары ойнотуу.
Conductor Race
эки топко оюнчуларды бөлгүлө. баштапкы сапта артында эки катарга аларды бар. Ар бир команда өзүнө Башчынын шляпа бер, жилет жана Бандана, ар бир оюнчу бир билет алган. бөлмөнүн башка тарабында, үстүнө уячалары менен эки бош кыртышы кутучаларды кой. "Билет бас." Деп белгилөө
жарышта баштоого ышкырык тарткыла. сыбызгы үнү жөнүндө, кезекке биринчи оюнчу билет кутусуна чуркап Башчынын кийим кийишибиз керек, жарым жылдыгында алардын маршруту айрып жана салгычына салып төмөндөйт. Андан кийин алар, өз командасына кайра чуркап Башчынын кийим алып, жана кийинки оюнчу колуна салып керек.
Бардык оюнчулар Бул аракетти кайталап керек.
кутуча упайды биринчи командасы билет баарына ээ.
сокур Conductor
Мындай оюн үчүн, балдар бир айлана чогултуп, дирижер болуп бирин тандап керек. Анын колунда билеты кармап өткөргүч Тегеректин борбору отуруп, анын көзүн жабуу керек. алып баруучу: "уктап" жатат, ал эми бир оюнчу өзүнүн колунан билет тартып ала албайт. дирижер ойгонуп, ал билет уурдап ким айта үч мүмкүнчүлүк алат. Ал туура божомолдор болсо, билеты уурдап улак дирижёр менен жерлерди сатат. Эгерде ал жок болсо, алып баруучу чыгып турат жана жаңы дирижер тандалат.
Билеттер атчан
бул оюнда бир оюнчу алып баруучу болот. калган поезд чабандестери болуп саналат. чабандестери белети поездге аракет, ал мүмкүн болушунча дирижер көп "билет атчан", кармаш керек.
поездге окшош отургучу сапты орнотуу.
балдар аралашарын билдирет жана партиялык орун бери ойноп бар. Алар сыбызгы сокку угуп, дирижёр менен тэг туруп поезд креслодо отуруп жарышкыла керек. алып баруучу тэг Ар бир оюнчу өткөргүч жардамчылары болуп, оюн кезектеги турунда теги билет атчан жардам бериши керек. оюн бир гана оюнчу untagged калды чейин уланат.
Train Расалар
төрт ири кутучаларды чогулт. ячейкаларды чыгып Устундардын үстүн жана Боттомсго кесип. эки эки поезд машинелерди түзүү, экиден кутучаларды тиркөө үчүн өткөргүч пленканы колдонуу. аларды Paint же балдар аларды поезд унаалар сыяктуу карап кооздоп бар.
эки командага оюнчуларды бөлгүлө. Эки команда поезд унаалар турган жана алардын денесин аларды жулуп менен баштоо керек. эки поезд дайындалган марага чуркоо керек. майнапсыз командасы чыгып, эки жаңы командалар раса пайда болот. Бардык командалар бир кезек келип чейин дүкүлдөп болгула. Ошондо ээлерин баары бири-бири менен жарышып бар.
Red Light Green Light
Бул оюнда, балдар баары бир атайын баштапкы сапта артында турат. балдар поезддер жана ата-инженер болуп саналат. инженер, бир кызыл жарык жана бир жашыл жарык (плакат коллегиянын чыгып, сырдоо жана кесип) бар. инженер поезд чууларды учурда алдыга жылуу поездди белги, жашыл жарык чейин өткөрөт. инженер кызыл жарыкка которгондо, поезддер жерде катыруу керек. Ар бир ызы-чуу поезд жылып же кабыл алынып, кайра баштапкы линияга жиберилет. инженер келген биринчи оюнчу лауреаты болуп саналат.