бүбү-тематикалык партиясын ыргытып же Halloween партиясынын кээ бир муздак иш-аракеттерди кошуу үчүн издеп? Бул бүбү-тематикалык оюндардан сиз толкундануу менен булакка кармоо үчүн зарыл болгон нерселердин баары бар.
01 10
Стюарт Реле
эки топко конокторду бөлгүлө. Ар бир тайпага ородук жана бүбү-калпагын колуна салып. союлдун кийим жана марага жетүү жана кайра качурка "минип келет", эмнени кийсе, ар бир команда үчүн кезекке биринчи оюнчулар менен башталат. шляпа жана broomsticks андан кийин да сызык менен кайра расасына керек кийинки катарда оюнчуларды алып салып жатышат. анын оюнчулары Бул тапшырманы аткаруу биринчи команда алдыда.
02 10
Иштейм Brew
Коноктор бир айлана тегерегине чогултуп бар. Сиз тиреп катары айлананын ортосуна казанды коюп, бирок оюн кереги жок. Биринчи оюнчу, мындай оюнду баштайт (ордуна артык көз, оюнчу, ал каалагандай уланткан деп айтышы мүмкүн: "Мен жайларына кабыл алуу-бакшы деп жатам, казанга салып, мен жөн гана артык көзүн ыргытышты."; идеясы нерсенин түзүү болуп саналат сыйкырчы сыйкырлоо ыкма менен пайдаланууга мүмкүн.)
Экинчи оюнчу анда биринчи оюнчу билдирүү кайталап жана аягында өз ингредиент кошуу менен улантууда. Мисалы, ал: "Мен ушул Портер жана мен артык көзүн акылмандын бир чымчым ыргытып казанга кабыл бакшы эмесмин." Мүмкүн
кийинки оюнчу биринчи жана экинчи адамдын сөздөрүн кайталайт жана үчүнчү компоненти деп кошумчалаган. Play ушундай жол менен айланып уланууда. ингредиенттердин мурдагы тизмесин унутуп же жаңы компоненти менен чыга албайт, ар бир оюнчу оюндан чыгып турат.
03 10
Witch Балан
оюн башталганга чейин, кагаз айрым сыныктарын кемпирлер менен байланышкан иштери жыйнактарын жаз. аларды Fold менен жагылуучу же бүбү-чакада аларды.
эки топко конокторду бөлгүлө. команда биринчи кайсы ойлон, ал бир топтон бирден оюнчу бар казанга бир белги тандоо. кум салып (же агытуу аспапты коюуга). менен бирге оюнчу убакыт кагазда жазылган кандай иш-аракет кылууга түгөнөт чейин бар. анын командасы түгөнөт алдында туура айта алат болсо, анда алар бир ойду алышты.
Убакыт бир жолу, экинчи команда убак келет. оюнчулардын баары бат иш-бирине кезек келип калганда, көпчүлүк упай топтогонго команда утат.
04 10
Poison Apples
бир нече кызыл жана бир нече жашыл алма менен жагылуучу толтургула. Перделер оюнчу жана аларды алма сууруп алып баруусу керек. жашыл алма ууланган адамдар, ал эми уу алма жулуп балдар оюн алып келет. ар бир адам, бир алма жулуп кийин ууланып эмес, оюнчулар дагы кезеги бар. зарыл болсо, жашыл алма алмаштыруу, ууландырып калдыктары болгон эмес, бир гана оюнчу чейин оюнду улантат.
Бул оюн ошондой эле алма салттуу жолун тытышат, балдар менен ойноп болот, жана жашыл менен келген адамдар чыгып жатат.05 10
Witch Hat Ring Toss
кабатта бакшы баш кой. бир нече метрден алыс элинде бир туруп сызык. Kids саптан туруп, калпак карашынан үстүнөн Ringer балл аракет кылып, калпагына боюнча алоолонуп билериктерди чачсын.
06 10
Black Cat боюнча Кабуда кадап
плакат комиссиянын кагазга көп, кара мышыкты жакында. балдар аны боек же бор жана маркер менен аны түсү жок. плакат комиссиянын чыгып куйругун кесип, четке коюп, андан плакат калган ил. куйрук, бетибизден оюнчу магниттик бир бөлүгүн беребиз жана кайра кошка, аны кадап ким карагыла.
07 10
Witch Tag
иштебей тег бул түрүндө, бир бала каардуу сыйкырчы болуп дайындалган жана башка жакшы бакшы болуп саналат. каардуу сыйкырчы аял оюнчуларды кууп эле айланып учуп керек шыпыргыны бар. жакшы бүбү бир сыйкырдуу таякча бар. калган оюнчулар каардуу сыйкырчы тартып керек. жаман бүбү теги адам ордуна коюну жазыла элек. жакшы бүбү каардуу сыйкырчы менен кармап туруп, аларды куткарыш үчүн, анын бийик ашуулардан өтүү менен тоңуп калган оюнчулар таптап керек.
Эки мүнөттөн кийин токтойт ойноп, ошол эле токтотуп жатат ыймансыз бурулду. аман калган адамдар жакшы байлоочу айландырылат. анын тарабы утуштарды көбү оюнчулар менен жез кемпир.
оюнчуларды өзгөртүү жана ар бир адам: "Бул" оюнчулардын бири болуп бир кезек келип жеткенге чейин дагы ойнойт.
08 10
музыкалык Broomsticks
плакат башкармалыгынын (сиз оюнчулар бар кеминде бир) чыгып, бир нече broomsticks кесип. кабатында аларды тасмасы. Жылы эле музыкалык отургучтар , бир нече музыка ойноп, бар балдар broomsticks багытын белгилеп ал. музыка токтоп калганда, балдар ородук отуруп оюнчу туруп чыгып кеткен. broomsticks бирин алып, бир оюнчу сол чейин оюнду улантат.
09 10
Иштейм Brew Scavenger Hunt
жаткырып үчүн ингредиенттердин эки тизмелери эки казандарды алып коюу. партиялык мейкиндигинде айланасында ингредиенттерди жашыруу. Эки топко конокторду экиге жана аларды жөнөтүү канчык издебесе , алардын казандарды толтуруу үчүн зарыл азыктарды алуу үчүн. биринчи команда таап жана алардын казан утуштарды алардын заттар бардык алуу.
10 10
Witch Pinata
Бакшы толтуруу Piñata мамиле бир түрү менен. Ар бир конок бакшы калпагына салып. оюнчу ородук менен Piñata-солду кезектешип керек. бүбү-ачык бузса жана качан жерге чубалып кийин, оюнчулар өздөрүнүн жокко иштейм кепкачандардын салып кетишет керек.