Балдар үчүн Harvest Party оюндары

, Ашкабактан поток айрым эгин тазаланбаган же жалбырак бир үйүштү чок. дыйкандын күнүмдүк маселелерди сыяктуу Sound? Балким, бирок, чынында, алар балдар үчүн кызыктуу оруп-партиялык оюндарды жөн гана аты бар. Бир учурда күзгү темасы менен ушул жана башка оюндарды ойноп кантип табуу оруп-жыюу майрамында же партияга түшөт.

ашкабак поток

Мындай оюн үчүн, плакат комиссиянын кагазга көп ашкабак жакындайт. көп оозун кесип жана ашкабак калган анан сырдап же түс.

аркылуу нерселер өтө алат, ал ушундай жол менен бир бурчта турат деп ашкабак плакат тактасын колдосок, же колго жасалган cornhole оюн комиссиянын сыяктуу бир нерсе үчүн ашкабак сүрөттү тиркөө.

Ар бир оюнчу же жүгөрүнүн үч кулагы бер. Алар бир нече метрден алыс эмес ашкабак оозунан бир сапта артында туруп, оозуна эгин сапыра менен ашкабак багууга аракет бар. ашкабак менен "тойгузуп" жатат жүгөрү ар бир кулакка бир ойду балл. ар бир адам кезек алган кийин пунктка менен оюнчу лауреаты болуп саналат.

Ашкабак Broom Race

Бул топторго бөлүнүп бир нече оюнчулар бар бир-каршы бир оюндун же релелик-стили катары иштетүү мүмкүн болот жарыш болуп саналат. Кандай болсо да, ар бир Жарышчынын максаты марага баштапкы сапта бир ашкабак жылдырып болуп саналат. жеңил угулат? Эле эмес, сиздин түртүп керек болгондо ашкабак бир тарапка же анын тулку бойдун көтөрүлүп чыгышы алып кирди эле, албетте боюнча аракет калыш үчүн, аны жетектеп, бир шыпыргы менен.

Мара сызыгына утуп аркылуу ашкабак үчүн биринчи оюнчу же команда.

сыйрык Treasure

Бул кичинекей балдар ойной үчүн жеңил болгон кызыктуу оюн. чөп менен бир нече кабына толтуруу (араба, чоң калай чака, бала жабык бассейндерди жана чоң коробкалары айрым аныктамалар сунуш кылынат). Бери ар бир нече байлыктарды "байтал." Тыйынын колдонуп, ороп, момпосуй жана Чаптагычтарды сөөгүн коюу үчүн, байлык түрү үчүн кээ бир ой бар.

Сиздин партиянын башка коноктордун алдында толтуруп ууга бир "бир үймөк чөп кенч" аларды жөнөтүү үчүн бош кооп-чака же пакетти бер.

Leaf Pile Race

Бул оюнду ойноо үчүн күзгү жалбырактардын көп керек болот. Сиз оюнга даяр чейин чоң сумкаларды өз короосуна чейин жүрө адамдарды сактап кала алат. эки топко оюнчуларды бөлгүлө. короодо жерге эки Хула Hoops кой. айланасына жалбырак төк. Ар бир команда өзүнө тырмооч бер, жана агытуу аспапты коюуга. Командалар убакыт, чок алып, чогултуп, дөбө өз бийин-Хооп чөйрөлөрдө мүмкүн болушунча көп жалбырактары чейин чейин убакыт бар. Убакыт болсо, жалбырактарынын бийик кылып үйүштү команда утат.

Жатка Husking Реле

Мындай оюн үчүн, оюнчу бир жүгөрү, жок эле дегенде, бир сабактан бадырайган, керек болот. Эки бирдей, үйүлгөн эгин бөлгүлө. эки топко оюнчуларды бөлгүлө.

расасына баштаганда, ар бир оюнчу жатка үйүлүп чуркап керек, бир дан байлабайт, алып, аны да зулум. оюнчу жүгөрү кулагы shucked кийин, ал өзүнүн командасы менен кайра алып келип, алардан кийинки катарда ойноткучту белгилөө керек. Бул оюнчу жүгөрү кийинки кулак данегин жарышкыла керек. расалык жүгөрү бардык өнө чейин ушул сыяктуу уланат. биринчи команда shucked жатка утуштарды толук үйүштү бар.

Harvest тоскоолдук Сабактын

чөп өтүүгө, ашкабактан жана аллеяда колдонуп отурушат тоскоолдук курсунан орнотуу.

Мисалы, сиз, балдар менен чуркап керек лабиринт айрым чөп өтүүгө уюштуруу, алар толук курсунан үчүн тегеректе керек деп жерге аллеяда алар бир-эки жана коюм секирип бар бир нече Хеллоуин тизмектелет болот. Алар, албетте, тоскоолдук аркылуу расасы сыяктуу балдар убакыт. тез убакыт утуштарды жыюу тоскоолдук курсун аяктаган оюнчу.

Кенди Жатка Spoon Race

Кенди жүгөрү же андай күйбөйт майдаланган же ашкабактын үрөнү, башка майда-жыюу-тематикалык заттар менен эки себет толтургула. жерге себет толду жанаша кой. эки топко оюнчуларды бөлгүлө. Кенди жүгөрү толук себеттерге артында ар бир команда линия бар. оюнчулардын ар бир команданын Акыр-аягында ал жерде бош идишти кой.

Ар бир оюнчу бир кашык бер, беш мүнөткө агытуу аспапты коюуга. "Чыккыла!" Сигнал боюнча, кезекке биринчи оюнчу Кенди жүгөрүнүн бир кашык алып сузуп керек жана андан кийинки катарда оюнчулардын кашык алардын кашык ичкиле.

Кенди жатка бардык саптан түшүп жол кашык кашык менен өткөрүлүп берилиши керек. сапта акыркы оюнчу бош себетке салып, алардын кашык таштады керек. Бул таймер шакекчелерге чейин уланат. Убакыт болсо, ар бир себетке Кенди жүгөрүнүн санын эсептейт. көпчүлүк утуштарды менен команда.